"No Man's Sky" optimiert: Beacon 5.71-Update behebt Fehler und verbessert Performance
Das Weltraum-Erkundungsspiel "No Man's Sky" erhält ein wichtiges Update, das vor allem auf Fehlerbehebungen und Performance-Optimierungen abzielt. Die Entwickler von Hello Games haben Patch 5.71, Codename "Beacon", veröffentlicht, der ab sofort für PC über Steam verfügbar ist und in Kürze auch auf anderen Plattformen folgen soll.
Fokus auf Community-Feedback
Besonders hervorzuheben ist, dass die Priorisierung der Fehlerbehebungen stark auf dem Feedback der Spielerschaft basiert. Hello Games bedankt sich ausdrücklich bei allen, die über Zendesk und die Konsolen-Fehlerberichterstattung gefundene Probleme gemeldet haben. Diese enge Zusammenarbeit zwischen Entwicklern und Community ist ein Markenzeichen des Studios und trägt maßgeblich zur kontinuierlichen Verbesserung des Spiels bei.
Wichtige Bugfixes im Detail
Das Update adressiert eine Vielzahl von Problemen, von kleineren Grafikfehlern bis hin zu potenziell spielbeeinträchtigenden Bugs. Hier einige Highlights:
- Autophage-Siedlungen: Probleme mit der Kameraposition bei der Interaktion sowie fehlerhafte Ersetzungen von Siedlungsteilen wurden behoben.
- Sentinel-Raids: Eine Eskalation des Fahndungslevels durch Sentinel-Angriffe auf Siedlungen wurde korrigiert.
- Siedlungsmanagement: Diverse Fehler in der Benutzeroberfläche, insbesondere bei ungewöhnlichen Bildschirmauflösungen, wurden ausgemerzt. Ebenso wurden Probleme mit der Auswahl von "fehlerhaften Waren" bei Siedlungs-Dilemmata behoben.
- Missionsanzeigen: Falsche Informationen in Missionsanzeigen bei mehreren Siedlungen im selben System gehören der Vergangenheit an.
- Basisbau: Ein Fehler, der dazu führte, dass für Siedlungsausbau-Upgrades keine Materialien aus dem Spielerinventar entnommen wurden, wurde behoben.
Performance-Boost für alle Plattformen
Neben den Bugfixes legt das Beacon-Update großen Wert auf Performance-Verbesserungen. Optimierungen wurden in verschiedenen Bereichen vorgenommen:
- Mission Markers: Verbesserte Effizienz bei der Darstellung von Missionsmarkierungen.
- Siedlungs-Meshes: Optimierte Darstellung von Siedlungsstrukturen.
- Basisbau: Allgemeine Leistungsverbesserungen im Zusammenhang mit dem Basisbau.
- NPCs: Effizienzsteigerungen bei der Darstellung und Interaktion mit Nicht-Spieler-Charakteren.
- Rendering: Allgemeine Optimierungen der Grafikausgabe.
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Speicheroptimierungen
Besonders erfreulich sind die Speicheroptimierungen, die auf verschiedenen Plattformen implementiert wurden. Davon profitieren insbesondere Spieler auf:
- Xbox Series S/X
- PlayStation 4 und Xbox One
Ausblick
Hello Games betont, dass die Arbeit an "No Man's Sky" noch lange nicht abgeschlossen ist. Das Studio verspricht, weiterhin aufmerksam auf das Feedback der Community zu hören und kontinuierlich neue Patches zu veröffentlichen, um das Spielerlebnis zu optimieren. Wer auf Probleme stößt, wird ermutigt, diese über die entsprechenden Kanäle zu melden.