## Cyberpunk 2077: Patch 2.21 katapultiert Night City in die Zukunft – DLSS 4 rockt die RTX 50er!
CD Projekt Red schickt mit Patch 2.21 frischen Wind nach Night City. Das Update, ab sofort verfügbar, stopft nicht nur diverse Bugs, sondern bringt vor allem PC-Spieler mit brandneuen Grafikkarten zum Jubeln.
Raytracing-Overkill dank DLSS 4: Exklusiv für GeForce RTX 50?
Das Highlight des Patches ist zweifelsohne die Integration von DLSS 4, vorerst exklusiv für die kommende GeForce RTX 50-Serie. Die neue Generation der Upscaling-Technologie verspricht durch KI-gestützte Frame-Generierung einen massiven Leistungsschub – bis zu dreifach höhere Frameraten sollen drin sein. Aber auch Besitzer älterer RTX-Karten (40er- und 50er-Reihe) profitieren von Optimierungen bei der Frame Generation und reduziertem Speicherverbrauch. Ein nettes Feature für alle RTX-User: Die Wahl zwischen einem CNN-Modell und einem neuen Transformer-Modell für DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution und DLAA. Letzteres soll vor allem die Bildqualität bei Raytracing-Effekten spürbar verbessern.
Fotografen-Freuden und Detailverbesserungen
Auch abseits der Grafikpower hat sich einiges getan. Hobby-Fotografen in Night City dürfen sich freuen: Der Fotomodus wurde ordentlich aufgemöbelt. So lassen sich jetzt auch Nibbles und Adam Smasher in luftigen Höhen oder unter Wasser inszenieren. Diverse Bugfixes sorgen für ein reibungsloseres Shooting-Erlebnis, inklusive verbesserter Charakter- und Kamera-Kontrolle.
CrystalCoat-Lackierungen für Fahrzeuge erstrahlen in neuem Glanz, und die Charaktererstellung bietet jetzt mehr Optionen und weniger Clipping-Fehler. Ein Bug, der Johnny Silverhand gleich doppelt im Beifahrersitz spawnen ließ, wurde zum Glück ebenfalls behoben. Doppelt hält zwar besser, aber in diesem Fall war's dann doch etwas zu viel des Guten.
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Konsolen-Korrekturen und Performance-Feinschliff
Auch Konsolen-Besitzer gehen nicht leer aus: Auf der Xbox wurden Probleme mit Screenshots in der Galerie behoben, und die Standardeinstellung des Grafikmodus auf der Xbox Series S wurde von "Qualität" auf "Performance" geändert – ein Schritt in die richtige Richtung für flüssigeres Gameplay.
- Allgemeine Bugfixes und Stabilitätsverbesserungen
- Optimierungen für Fahrzeuge mit CrystalCoat-Lackierung
- Verbesserungen im Fotomodus (Charakter-Posing, Kamera-Steuerung)
- Korrekturen in der Charaktererstellung
- Konsolen-spezifische Anpassungen (Xbox)
Mit Patch 2.21 zeigt CD Projekt Red, dass *Cyberpunk 2077* auch Jahre nach Release noch aktiv gepflegt und weiterentwickelt wird. Die DLSS 4-Integration dürfte vor allem PC-Enthusiasten begeistern und Night City in neuem, raytracing-intensivem Glanz erstrahlen lassen.