Balance-Update für Guild Wars 2: Anpassungen der Klassen für PvE und WvW
Am 11. Februar wird Guild Wars 2 ein neues Balance-Update für die Klassen erhalten. Der Schwerpunkt liegt darauf, übermäßig starke Unterstützungsfähigkeiten im Welt-gegen-Welt-Modus (WvW) zu reduzieren und das allgemeine Gleichgewicht zwischen den Klassen zu verbessern.
Elementarmagier: Feinschliff für PvE-Performance
Nach früheren Änderungen, die die Leistung im PvE verbesserten, erhält der Elementarmagier in diesem Update vor allem leichte Anpassungen. Dazu gehören kleinere Schadenssteigerungen für den Speer und das Kriegshorn, das als Unterstützungswaffe effektiver, aber auf Kosten von Schadenspotenzial gestaltet wird.
Ingenieur: Kürzungen bei Unterstützungsfähigkeiten
Der Ingenieur wird aufgrund seiner starken Unterstützungsfähigkeiten gezielt abgeschwächt. Unterstützungsbasierte Scrapper erhalten eine Reduktion bei der Barriere-Menge, die sie erzeugen können. Duellierende Holoschmiede profitieren von verbesserten Heilungs- und Synergieoptionen, während der Speer benutzerfreundlicher gestaltet wird.
Wächter: Einschränkungen bei Bewegung und Flächenschaden
Der Wächter, insbesondere der Willbender, wird im WvW durch längere Abklingzeiten für Bewegungsfähigkeiten gezielt geschwächt. Diese Änderungen sollen Spieler dazu zwingen, bewusster zwischen Angriff und Rückzug zu entscheiden. Im PvP wird der Flächenschaden reduziert, um die Balance zu wahren.
Mesmer: Schadensreduzierung bei Überperformance
Da der Mesmer sowohl im PvE als auch im WvW als zu stark gilt, werden einige Schadensfähigkeiten abgeschwächt, um ein ausgeglicheneres Spielerlebnis zu gewährleisten.
Nekromant: Anpassungen bei Unterstützungs- und Schadensbuilds
Unterstützungsbasierte Geißeln im WvW erhalten längere Abklingzeiten, um ihre Effektivität zu senken. Gleichzeitig werden schadenorientierte Builds durch höhere Schadenswerte und verbesserte Segenentfernungs-Fähigkeiten aufgewertet.
Waldläufer: Verbesserungen für Haustiere und Untamed
Da Haustiere im WvW zu schnell besiegt werden, wird der Strafmechanismus bei ihrem Tod abgeschwächt. Außerdem erhalten der Untamed-Modus neue Möglichkeiten zur Segenentfernung sowie Anpassungen am Speer, die den Schaden steigern.
Widergänger: Änderungen bei Segen und Konsistenz
Widergänger erhalten Anpassungen, um ihre Segenfähigkeiten abzuschwächen. Der Herold, der als zu konsistent gilt, wird durch Schadensänderungen und Segenanpassungen im WvW weiter ausbalanciert.
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Dieb: Kostensteigerungen für Initiative
Ähnlich wie der Willbender-Wächter wird der Dieb Änderungen erhalten, die seine Tarn- und Mobilitätsfähigkeiten im WvW ausgleichen. Höhere Initiativkosten sollen die Spieler zwingen, bewusster zwischen Angriff und Verteidigung zu wählen.
Krieger: Verbesserungen bei Waffen und Fähigkeiten
Der Krieger erhält Anpassungen, die das Gameplay mit dem Gewehr optimieren. Bladesworn und Berserker profitieren von zusätzlichen Verbesserungen, während die Fähigkeit, Segen im WvW zu entfernen, ebenfalls gestärkt wird.
Die Community hat nun die Möglichkeit, vor der Veröffentlichung des Updates ihre Meinungen zu den geplanten Änderungen zu äußern.